WORKS
〜ワンダーフェスティバル2003冬編〜




nonスケール「親指姫、ゆき姫ちゃん、マリス」(総帥ボブブ、製作:模塊1号)

「爆笑のエンタメ路線を私は認めない。いっそのこと潰してやろうと思い(笑)、秘密結社『模塊倶楽部』を立ち上げました。『模塊倶楽部』のネタはどんどん増殖する。まぁ見ていて下さい。」
(02/09/11)

「いきなりだが、これでも申請モードじゃ。
色が無い?
模塊倶楽部は漢の集団じゃからな、色が無いんじゃ。
ワシと模塊一号とボブブが似とる?
世の中似てるやつはいっぱいいるからな。他人の空似じゃろう。」
(02/10/29)


1/7スケール「中原小麦」(製作:カレェ)
バラバラにして手直ししてます。
作り直しと言ったほうが正解っぽいですけど・・・。
両腕は今、オーブンの中。
(02/10/29)
後ろのリボンをつけたら、いろんなパーツに干渉することが判明。(具体的にはお下げと杖)
何で今まで気付かなかったのか激しく疑問だけど、今更言っても仕方ないか。
右腕とお下げの形状変更の方向で・・・。
WFが例年通り、2月の第一週開催だったら死んでたかも。
(03/01/21)


そろそろ量産の段取りを考えないと間に合わなくなる頃なんですが・・・まだ細かい部品作りしています。
羽とかリボンとか、まだまだ細かいものがいろいろあって、やること満載。
部品点数も半端じゃなさそうっす。
なんとか週明けくらいからシリコン型作りに移りたいもんです。




胴体を真っ二つに切断しました。
もともとコスチュームはワンピースタイプなんですが、そのままだと2面型では絶対に抜けないので、胴体+スカートだけ別の型にして3面型を作る計画もしていたのですが、やはり量産で失敗する訳にいかないので、分割しちゃいました。
ウサ耳帽子も頭の修正をしたせいで合いが悪くなってしまったので、再調整中ナリ。
(03/01/30)
自立しないんで補助手が見えているのはご容赦あれ。
ついでに言うと左手で押さえて右手で撮影してるもんだから、被写体近すぎてフラッシュでモールド飛んじゃってます。
細かい部品も一通り完成。でも写真はアホ毛、リボン等未装着。
テープで止めている個所があるのでちょっとズレてたりもしますが、まあ雰囲気だけでも伝われば・・・
これから面倒くさい粘土埋めナリよ。
(03/02/03)


1/5.5「風見みずほ宇宙制服Ver.」(製作:バティ)
今回も、みずほ先生を作りたいと思います。
候補としては、ウェディングドレス、私服、そして宇宙制服と色々あり、悩みました。
ウェディングドレスか?、私服か?
しかし、逆転ホームラン?で宇宙制服に決定です。
でも、ただの宇宙制服ではありません。(謎
地球連邦軍のノーマルスーツのようなジャケットは、細かなディーディールが多く、いつもと違った作品にチャレンジ出来そうで、楽しみです。

スケールは、前回のような失敗が無いよう、初めから1/5.5の漢前申請です。
(02/09/11)
今回は、寝そべりフィギュアに挑戦です。
銀河連盟の宇宙制服のベスト部?を着た状態で、まりえがボディースーツを転送中?(その逆?)を立体化。
マテリアルは、例に漏れずスカルピーが主材で、前髪だけはエポキシパテを使用。
素体(ボディースーツ部)が落ち着いたので、スカルピーで制服のアタリを取ってます。
これから、エポキシパテで、制服の製作です。
思ったより情報量の多い制服なので、メカ物のフィギュアを作るような感覚になると思います。(今作品の醍醐味?)

今回は、メガネ、ポッチー等の小物が無いので、まりえを付けたいですね。
(02/10/18)
本申請用に塗装しました。
頭頂から爪先まで、直線距離で22cmあります。

今回、塗装するまで、ほとんどサフ吹きをしてませんでしたが・・・
塗装とともに、要修正個所がボロボロと…
ヴァー、納得いかねぇー感じになりましたので、これから大改修が控えています。
これから、頭部、胴部をリキャストして、ボディースーツのクサビ状のモールドを精密に入れなければいけませんね。
写真では解かりませんが…(^^;

実は、まりえも付属していますが、どこにいるでしょうか?
(02/10/29)
今回、結構無茶な前髪造形をしてしまったので、前髪を3分割しました。
試作品では、右の前髪を長めに設定してましたが、あえて短めなパーツも用意しました。
作る人の好みで選択式になっています。
(03/02/01)


一応完成です。
パーツ数は、19パーツです。
「まりえ」も入ってますが、現在調整中です。(謎

前回のみずほ先生では、パーツを塗装のし易さを前提に分割していましたが、いかんせん。
同時に組み易さも考慮したつもりが、組み立て後に表面処理&再度塗装を要するポイント多く、本来の意図に矛盾が生じていました。
そこで、今回のポイントが後ろ髪パーツです。
数あるパーツ(胴体、上着)を強制的にマウントできるように工夫し、組み立て後の表面処理&再塗装を極力ないようにしました。

実は、上着なしでも組めますが、後ろ髪に凹部が・・・(^^;
(03/02/05)


nonスケール「埼玉県O157予防キャンペーン『手を洗お〜!』マスコットキャラクター」(製作:カレェ)
後ろ髪を作り始めたのですが、これがまたでかくてビックリ。
スーパースカルピーの箱からはみ出さんばかりの勢いです。
もともと地面に届くくらい長い髪なので、覚悟はしていたのですが予想以上の重量感にメロメロです。
量産すること考えたら・・・恐ろしいっすよ。

このパーツだけならボー○スケール?
(02/12/16)
現在頑張って表面処理してます。
背負いカバンとか俺設定でアレンジしながらやってますが、髪の毛長いんで組み立てると隠れちゃって見えないんですよね・・・。

そろそろ全身画像アップできるかな・・・。
(03/01/11)
何とか仮組みしてみました。
一部合いが悪いところも見つかったりして、まだ修正が必要です。
細かいパーツは接着するわけにいかないので、付いてません。

頭重くてバランスとれねぇ・・・
(03/01/16)
大人の事情でずっと表立って公開していませんでしたが、WFで発表できることになりました。
許可は頂いたけど、モノはまだ完成せずって状態です。
実作業時間は後10日ほどですが、なんとか完成させたいもんです。
写真はお約束のジオング状態です。
足のほうは完成してるんですが、上半身が重すぎて自立不能です(笑)
(03/02/09)
ようやく分割が完了しました。
最後に来て表面の一部がボロボロに欠けたりしてエライ苦労しました。
早く終わらせようとして横着すると最後に泣きをみますね。

結局26パーツという大作になってしまいました。
価格はデフレスパイラルを反映して、これまでに無い低価格化を予定しています。
問題は生産コスト。
(03/02/11)